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改修しました。

というわけで、テーマがGrapheneからSimplicity2に変わりました。

(設定の問題な気もしますが)これで少しは見やすくなった…かなとorz

 

ついでにAdSenseも登録してみましたが…まず第一審査に通って、第二審査でコードを貼ってくれと指示された所で早速トラブル。

1日以内に結果を送ることの事でしたが、1日半経っても来ない。

 

で、結論としてはGrapheneのAdSense設定だとダメみたいでした。なんだそれ(´-`;;

公式プラグインを入れて適当な所に設定したらおっけー。

 

んで、それも通ったのでテーマを入れ替えてウィジェット貼ってみましたが…出ない!w

調べたら最長2日掛かるとか出てきましたが、果てしてどうなのやら…とりあえず放置で。

 

 

そしてSimplicity2の方もトラブルが発生…まずサイドバーウィジェットを設定から336pxに変更したんですが、それに合う1106pxのバナーを設定出来ない!w なんなんそれ(ヽ´ω`)

 

結局適当な画像を設定してから、ftpで上書きしてやりました。めんどい。

 

あと、LazyLoadの設定があったんでこいつをonにしたんですが

なんと記事内の画像が全部表示されなくなる始末…コンソール見たらundefined function…

 

なんで切りました。やれやれ。。

ちなみにLazyLoadってのは対象画像がスクロールで表示範囲内に入った時に初めてロードする優れものの事です。負荷分散にはよいですね。

 

さてさて、コンテンツの方も何かしらちまちまと…作っていけるのか…


改修のお知らせ 160921

(ヽ´ω`) U2-製作所。のホームページは近々改修予定ですよ(と言ってもテーマ差し替えるくらい)

(ヽ´ω`) 作業中でへんちくりんなページが表示されたらごめんなさいですよ

 

改修の理由について。

 

1. 重い!

前々から思ってたけどレスポンス悪すぎぃ!鯖(CoreServer)の問題な気もするけど、最近ちまちまプラグインの調整はしてる所です。
(WP-SpamFreeをWP-SpamShieldに変更するとか、あとは根本的に切っていく方針で…)

 

あとページソース見るとなんやねんこの汚いソース&無駄なスペースと改行は…!!って思うように。
テーマ変更でマシになれば良いんですが。。

 

また、最近はちょっと広告ってどんなもんかなあと思って、また貼ってみようかという所なんですが、
唯でさえ重いのに更に重くなるのもねえ…と

 

2. 字ちっさ!

最近 暇つぶし お仕事でページ作ったりしてるとやっぱこのブログ字ちっせえなあ!と!

 

3. Google先生げきおこ!

https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/?hl=ja

最近こういうの見つけてた。スコアが低い。

(でも正直レスポンシブ対応はしなくても良いかなあって思っt)

 

 

改修はGoogle AdSenseの承認が降りて、あと気が向いた時になります (*ノω・*)


だらだら

こちらではお久しぶりです。明けましておめでとう…と言うには少々遅い時期に…

今年もよろしくお願いします。最近体調崩してる人続出なのでお気をつけて。

 

 

無題

創作活動的な方面はあいも変わらず適当でして、ゲームしてるのが9割な感じです。

モデリングやったりDTMしたりUnity触ったりなんかツール作ろうとしたり……

 

一応上の中だとUnityがメインのスキルのハズなんですが、ゲームのやり過ぎで最近これと言ってハマってる物が無くなった反動でか、

モデリングよりも割り振る時間が少なくなったという……

 

映像作品とか作ってみたいな・・・( -ω-)

 

 

 

 

以下例によって触ってるゲームのお話。

 

オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-

現在、唯一触っているソーシャルゲームです。

一応前回のブログ更新の少し後ぐらいから初めてて、それなりには続いてるタイトルですね。

 

個人的な感覚としては、メルストとグラブルの中間くらいのゲームだと思ってます。
下は独断と偏見の比較表です。(オルサガ以外は、やってた当初の話になります)

 

メルスト グラブル オルサガ
基本SSR排出率 1%? 3% 4%(最近3から4になった)
被りで限界突破 あり 武器のみ あり
選択したユニットを
獲得出来るキャンペーン
なし たまにある たまにある
属性 5種 6種 4種
対戦要素 日4回 たまにある 日2回
スタミナ消化が楽か
1回辺り消費量が多いので
回数は少ないが、
最低限の操作は要る

他2つより時間掛かる
フルオートのハードル少し高め

フルオートのハードル低め
キャラクターボイス なし
ただ特に不満には思ってない
SSRなら固有ストーリーフルボイス
(全体的に他よりかなり多い印象)
各キャラ少しずつ
(どちらかと言えば一般的)
プレー歴と
やめた理由
半年(停止中)
理由: ユニットを引けない限り
もうギルバトは無理だと悟った
1ヶ月半(停止中)
理由: 対戦要素が無く、飽きた。
ついでに言えば他プレイヤーとの交流も
ほぼ無かった。
あと、回復薬多すぎて
スタミナ無くならない。
3ヶ月半(継続中)
その他特記事項 ・リアルタイムでチャットが流れる
クエスト中も流れる
・PCでも遊べる
・1日1限90円でガチャを引ける
・ミニゲーム常設(スロット/ポーカー/ビンゴ)

ストーリーはどれも面白いと思います。毛色はそれぞれですが…
ただ、イベントのストーリーだとメルスト>>グラブル>オルサガ かなあ…という印象です。

無課金で手に入る石の量については、グラブル>オルサガ>メルスト
と言った所かなあと…どれも他のソシャゲと比べると多い方かも知れません。

 

と言った感じ。オルサガに関してはストーリーと騎士団戦(ギルドバトル)が楽しいゲームです。

クエストはフルオートで済ませられる機会が多いのでスタミナ消化が楽なのもGood。
ただし逆を言えばあんまり考える必要が無い程度に単調。という所でしょうか。

 

 

ただギルバトが楽しいと言っても、オルサガは攻撃アクションを起こしたらフルオートで戦闘して終わりで、

メルストはクエスト同様に侵攻を開始するのでオルサガの方が単調といえば単調ですね。

 

 

 

それぞれの動画は…探すのをやめた(狂気を感じたので)

 

 

 

 

Diablo3PSO2

 

Screenshot003

最近誘われてまたちょいちょいとDiablo3を触り始めたこの頃です。

カナイキューブというやつを知ってから一回りパワーアップして、Torment 3くらいならまあ…といった感じになって来ました。

これ大丈夫なの?ってくらいインフレ、また強力な特殊能力が付いて行くのは楽しいですね。

 

 

 

で、MOと言えばPSO2も稀にログインする程度で触っていた訳なのですが、

ここ最近では、別にPSO2も悪くはないのではないか、という評価になりつつあります( -ω-)

 

というのも、毛嫌いしていた理由の1つが 「インタラプトが多いのでマルチだとルート選択に疲れる」

だったのですが、今更ながらDiabloもそんなに変わりませんでした。
インタラプトみたいなのはあまり無いけど、やっぱマルチだと多少なりとも歩調を合わせる努力が必要になります(当たり前)

 

あとはインフレ気味なのが嫌であったりとか、ソロで余裕で回せるのもちょっとなあ…とか、レア扱いのアイテムでさえ二束三文のゴミなのもなあ…とか考えたりもしてましたが

その辺も特に変わらないですよね…インフレは圧倒的にDiabloのが上だし…

 

 

MOとはだいたいこういうジャンルなのかも知れない、と今更ながら思った次第でありました。

ということでPSO2もEP4になった事だしちょいちょい触ってみよう…

 

 

今回はここまで。

誰かチョコくれないかなあ・・・( ˘ω˘)